3D Gaussian Splatting Benchmark是3D高斯溅射(3DGS)研究社区维护的标准化评测基准,用于公平比较不同3DGS方法在场景重建质量、渲染速度、内存占用和泛化能力等方面的性能。基准涵盖原始3DGS、4D高斯溅射(动态场景)、语义3DGS、可编辑3DGS、压缩3DGS、3DGS-SLAM等多种3DGS变体,包括室内场景、室外场景、动态场景、人脸/人体场景等多种场景类型。基准提供了统一的数据集接口、标准化的评估协议、可复现的实验设置和公开的排行榜,支持多种数据集(Mip-NeRF360、Tanks&Temples、Replica、ScanNet、DYNeRF等)。
3D Gaussian Splatting Benchmark
3D Gaussian Splatting Benchmark是3D高斯溅射(3DGS)研究社区维护的标准化评测基准,用于公平比较不同3DGS方法在场景重建质量、渲染速度、内存占用和泛化能力等方面的性能。基准涵盖原始3DGS、4D高斯溅射(动态场景)、语义3DGS、可编辑3DGS、压缩3DGS、3DGS-SLAM等多种3DGS变体,包括室内场景、室外场景、动态场景、人脸/人体场景等多种场景类型。基准提供了统一的数据集接口、标准化的评估协议、可复现的实验设置和公开的排行榜,支持多种数据集(Mip-NeRF360、Tanks&Temples、Replica、ScanNet、DYNeRF等)。
测试方法与条件
在统一数据集和训练预算下运行各3DGS方法,记录重建质量、渲染速度、内存占用、训练时间等指标,多次运行取平均值和标准差